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 Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne

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MessageSujet: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMer 17 Déc - 21:41

Bonjour tout le monde, pour ceux qui savent qui je suis (je suis souvent stéréotypé comme étant le "paladin vert avec le bouclier"), pour les autres et bien bonjour aussi!

J'ai récemment (le 26 octobre) lancé mon projet de jeu php en ligne en Béta ouverte et je voulais vous en faire part. Ça fait tout de même un bon moment (environ un an) que moi et mes amis on y travaille par temps perdus et je me suis dits que maintenant qu'il roule bien et ben je pourrais venir le présenté à mes amis GNistes de la comu, vu le nombre de discutions sur les jeu semblables qu'on retrouve ici. Je ne vient pas vous convertir ou vous supplier se jouer, seulement vous présenter mon projet.

Alors voilà ,notre projet se nomme Ekarnos, jouable à cette adresse pour ceux qui voudraient aller voir: http://www.ekarnos.com

C'est un MMORPG (pas encore tout à fait MM mais bon...) de gestion en ligne, jouable gratuitement (mais avec options payantes) qui commence à lever peu à peu. Nous avons réussi à intéresser plus de 125 joueurs actifs, dont plus de la moitié en Europe. De plus notre chiffre d'affaire frôle le profit xD. En effet, le coût du serveur absorbe pas mal tout pour le moment mais bon.

Le jeu n'est pas encore terminé, dû à son état de Béta test ouvert, mais est quand même parfaitement jouable. Il consiste à développer une ville d'une des douze races jouables et de la faire prospérer écominiquement, militairement ou de la façon que vous voulez en intéragissant avec les autres joueurs. La communauté est assez dynamique (déjà 600+ messages sur le forum) et le jeu l'est encore plus : attaques incessantes, pactes faits, défaits, menaces entre guildes, etc.

Venez faire un tour et n'hésitez pas à me faire des commentaires, constructifs au minimums, car je suis venu vous présenter mon jeu pour ça.
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Ombre Noire

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMer 17 Déc - 22:47

Whoua O_O!

Ça a l'air d'être tout un boulot tout ça. J'y connais absolument rien, mais quand même. J'imagine que tu es Keider?

Eh ben bravo! ^^
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http://www.communautedeslames.com
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 0:11

Merci beaucoup, effectivement mon pseudo sur Ekarnos est Keider. Nous ne sommes plus que 3-4 dans le projet, mais ça va bien Razz
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DoomHammer

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 17:31

Sa fait drole de te dire sa ici, mais je tente de m'inscrire pour essayer ton jeu (qui a l'air vraiment cool soit dit en passant) et le lien d'activation me retourne une erreur 404... J'ai redemander un autre mail, mais sa na encore pas marché.
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Dempsey

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 19:45

Moi il ne veut tout simplement pas admettre que mon adresse email existe O_o
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 21:23

Ouais, c'est un nouveau problème qui vient d'arriver.. C'est très fâchant et j'essaie de le régler le plus vite possible.

Sinon, ton email c'est quoi? Elle les prends pas mal toute, mais certaine étrange ne sont pas valide pour mon smtp.

EDIT: le problème de l'inscription est réglé


Dernière édition par Ineb Ereimul le Jeu 18 Déc - 21:41, édité 1 fois
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DoomHammer

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 21:38

En tout cas moi mon nom c'est Doomhammer et mon Email c'est gt2slurp@hotmail.com (mais pour ce dernier aucun problème)
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 21:43

ouais, les emails "valides" doivent être sous cette forme :

abc-123_lol@site.abc

Sinon, l'inscription est réglé.
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DoomHammer

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyJeu 18 Déc - 23:41

effectivement sa marche! Merci Beaucoup. Par soucis d'amélioration je vais faire ma liste de sugestion de noel à mesure que je vais jouer. Je commence maintenant avec mes premières impressions

- J'adore la complexité et les différentes manière de devenir puissant
- Les conseils de guerre son une inovation que je n'avait jamais vu.
-Par contre la lecture est extremement laborieuse, je doit sélectionner le texte chauqe fois pour ne pas me briser les yeux
-Une page 'principale' serais très apprécié, avec un somaire de l'armée, des ressources et surtout des espaces de terrain qui reste ^^

to be continued....
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyVen 19 Déc - 0:12

Merci beaucoup pour les commentaire. J'ai cependant une question : sur quel terrain joue tu? En effet, le design de fond varie d'un terrain à l'autre. Si tu l'ignore, la race me suffira Razz

EDIT: finalement, avec mes super-pouvoirs d'admin, j'ai vu que tu jouait nain, donc sur les montagnes. Il est vrai que c'est un des fonds les plus casse-yeux. Ils doivent être refaits à la suite de l'implantation des derniers système. Pour le moment, notre info-graphiste, Othar, travaille à finaliser les images manquantes des bâtiments et de la page "remparts"
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DoomHammer

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyVen 19 Déc - 10:09

Ah d'accord, je remarque le lien nain--pierre ^^. Super, je continu à jouer =]

EDIT: Je trouvait que ton graphiste n'avait pas assez de travail sur les bras, alors j'en ajoute (blague)
Je trouve que les symbole pour les troupes naines sont quelque fois peu approprié, je ne sais pas si tu utilise les même pour toutes les races mais bon... si c'est le cas je donne du travail pour la sorti non-Beta ^^

Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne Spawn
Le nain à la pioche devrait a mon avis avoir une pioche comme image

Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne Melee
Rien a dire pour le soldat nain, il à du mordant lui!

Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne Range
Selon moi un Artilleur devrait manier de l'artillerie, c'est plutot limité dans se cas

Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne Balance
Encore une fois un marteau est plus approprier pour un marteleur ^^

Et finalement je ne veut absolument pas que tu prennent mes commentaires de manière négatives. J'en met le plus possible car en temps qu'organisateur je sais que plus on à de feedback plus on peu s'améliorer. Tu n'est pas obliger de répondre systématiquement à mes message non plus, prend seulement ce que tu crois bon =].
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyVen 19 Déc - 15:47

en effet, pour le moment nous utilisons les même icônes pour toutes les races. Les "guerriers" sont donc toujours 2 épées, etc. C'est évident que nous allons finir par mettre une image plus personnalisée, mais tu comprendra qu'avec 12 races, ça fait 132 images. On commence donc par combler les trous qui sont là. Mais je prend ça bien en note Razz
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DoomHammer

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyVen 19 Déc - 17:27

C'est très très compréhensible, c'est une grosse charge de travail, surtout à temps perdu.
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Dempsey

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptySam 20 Déc - 11:17

Il est peut-être un peu tard mais bon..

J'ai essayé mon Gmail (PinkFloyd.Briand@gmail.com)
J'ai essayé mon hotmail (PinkFloyd05@hotmail.com)
J'ai essayé edugroupe (Briandj1@cslsj.qc.ca)

Rien ne marche! je ne crois pas que ce soit mes courriels l'erreur..

de plus ce n'est pas la première foie que j'essaie de m'inscrire (j'ai essayer dès que j'ai vue la bande annonce dans ta signature donc sa fait très longtemps) et le problème à toujours été le même!
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptySam 20 Déc - 12:26

En effet, le code qui déterminait si une adresse e-mail était valide était très sélectif. J'ai un peu élargit les critères de sélection et maintenant ça devrait marcher avec l'un ou l'autre de tes e-mail.
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptySam 20 Déc - 13:45

J'ai réussi à m'inscrire Razz

Oui ben c'est cool le jeu, on peut bien voir qu'il y a beaucoup de travail et de temps pour que tout roule bien mais bon...

Je sais pas sis vous avez déjà jouer à Ogame mais plus d'image serait vraiment cool !!!!! je sais que sa représente beaucoup de travail mais bon j'aimerais bien que chaque bâtiments aient une image.. et que le nombres de ressources nécessaires soit décoller du texte Razz c'est déjà dur de lire avec le fond sans que l'on croit que les ressources nécessaire font partie intégrante du texte Razz<

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Aussi j'aimerais savoir comment on fait pour acquérir des points de construction? on en a un maximum? Possibilité d'avoir plus de territoire? Combien de territoires de base on a? Je viens tout juste de commencer et je manque déjàs d'emplacements? comment je fais pour en gangé?

Envant d'investir dans les ressources j'aimerais bien savoir comment sa me rapporte...

Les règles son chargé.. peut-être faire un condensé simplifier dans un page pour les paresseux comme moi? Sérieusement sa décourage un peu à participé à votre jeu Razz

Dernière petite chose, ça serait vraiment fun d'avoir un aperçu générale de la ville!
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyDim 21 Déc - 14:20

Bon je vois que tu n'es pas un lecteur chevronné, car toutes ces informations sont disponibles soit dans le message envoyé au début, soit dans le haut des différentes pages. Mais, je vais tout de même faire un résumé :

1. les points de construction sont au nombre de 30 et ne peuvent être augmenter qu'en payant le fort coût et ce , temporairement. Ils reviennent toujours à 30 à minuit, heure du serveur (3h du matin pour le québec).

2. Pour les autres questions, je t'invite vivement à lire la page colonisation. Mais sinon, on commence avec 5 emplacements. Chaque nouveau bâtiment en prend un. À chaque fois que tu augmente un bâtiment cela en coute un supplémentaire. Donc, à chaque fois que tu pèse sur le bouton améliorer, ça coute un emplacement. Au début, le seul bâtiment à construire est celui de colonisation. Tu peux agrandir ton empire une fois par jour si tu as les ressources nécessaire dans la page colonisation.

3. Sinon, le condensé de règles arrive bientôt : ce sera la page AIDE en-jeu, accessible via le menu de gauche en-jeu.

4. La page de vue générale c'est une bonne idée. Pour le moment je suis en train de plancher sur le héros, qui sera vraiment une plus value au jeu.

Sinon pour les images... eh bien on est en train de compléter celles des bâtiments manquants et les armes armures des héros. Les images des héros eux-même sont en traitement, mais pas tellement avancé. Sinon, la carte et du terrain où vous êtes sera disponible dans la page colonisation, ça en fera une de plus.
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyDim 21 Déc - 15:04

J'ai peut-être été un peu impulsif sur les questions Razz
J'ai compris en explorant le site plus en profondeur Razz

Je peut donc confirmer que le jeu est vraiment bien!!!

Un gros bravo!

Et je confirme que une vue générale de la ville serais vraiment plaisant, c'est beau les mots et tout le tralala mais c'est tout de même vraiment fun de voir sa ville et surtout si il y a moyen de la voir grandir et progressé!!! (genre amélioration de l'image celon ce que tu lui apporte ou un truc du genre)

Par contre je n'ai toujours pas trouver où l'on peut savoir combien d'emplacement nous utilisons au total.. (peut-être une info fun à avoir dans la vue générale de la ville Razz)


EDIT: j'ai trouver les conditions Razz!
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptySam 3 Jan - 18:37

Genre Ikariam JC ? ;p

S'qui serait aussi sympatoche c'est que les batiments prennent du temps de construction. Genre Ogame ;p
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Dempsey

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyDim 4 Jan - 14:20

NON!!!!!!!! C,est justement ça qui me plait dans ce système! je trouve que l'on est déjà assé limité dans les construction avec les points de bâtiments sans que l'on nous rajoute du temps en plus pour construire nos bâtiments!
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Gabo

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyLun 5 Jan - 17:23

Pour vos problèmes de coût de serveur je vous conseille de mettre une belle pub google adsense, ça gache pas ton site (l'annonce est assez discrète) et les publicités annoncé ont rapport avec ton site.

https://www.google.com/adsense/login/fr/?hl=fr&sourceid=aso&subid=ww-fr-ha&utm_medium=ha&utm_term=google%20adsense&gsessionid=yu2aNsfEQ1jt38-mNb7Wkw

Le seul problème c'est que tu recois ton argent seulement que par tranche de 100$, mais étant donné que y'a quand même beaucoup de monde qui voyage sur votre site et que se ne sont pas que des visiteurs uniques, même qu'il sont plutôt assidu :p , le chèque risque d'arriver assez rapidement.

En tout cas sa serais cool que vous faites sa et de mettre un pouvoir d'abonné gratuit (comme les guildes :p )
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMar 6 Jan - 20:51

C'est vraiment efficace, l'argent peut rentrer a flot et en plus il y a quand meme asser de clic sur votre votre site ! Je pense que c'est 10 sous par clic ... (1000 clic = 100 $) !!! Si le site de la commnuauté marche plus, sa serait intéressant de mettre ses pubs la !
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMar 6 Jan - 22:27

Selon mes souvenirs (On avais utilisé le même genre de Pub sur un Forum) c'était 0.1 cent par clic. J'ai beaucoup de misère à croire le 10 cent, car sinon je läche l'école et j'ouvre des forums.
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Gabo

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMar 6 Jan - 22:33

Le 0,1 cent c'est peut-être plus le coût par page affiché.

Mais c'est rare que le monde clique il me semble, en tout cas moi j'ai jamais cliqué sur une pub google (bah sur aucune autre d'ailleurs) faudrait voir si je suis le seul.

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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne EmptyMar 6 Jan - 23:05

nice, tu tes photographié a la croisée des sables!
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MessageSujet: Re: Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne   Ekarnos, MMORPG de gestion en ligne Empty

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