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 Simulation de la douleur.

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Yann

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MessageSujet: Simulation de la douleur.   Sam 14 Mar - 16:52

Bonjour/bonsoir,

Voulant éclairer un petit point avec vous, je me demandais que pensez vous de la simulation de la douleur?

On s'entend qu'il y a plusieurs degrés de simulation. Je ne feindrai pas une douleur d'amputation pour un dard dans une fesse...Et un guerrier en full plate ne ressentirait pas la même chose qu'un roublard vêtu de tissus. Un mage ayant une armure magique ne bronchera pas vu qu'il se crée un bouclier tout autour de son corps!

Vous voyez mon point de vue?
3,2,1 DÉBATTEZ!!!
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Sam 14 Mar - 17:55

Dépend du Gn, on commencera pas a faker dans un GN pdv, dans un GN mognon je suis a 100% pour ca par contre. Quoi que, y'aura toujours des joueurs qui vont s'en foutre et faire ce qu'ils veulent peut importe dans quoi ils se trouvent.
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Draig

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Sam 21 Mar - 12:37

Pik HOooo a écrit:
Quoi que, y'aura toujours des joueurs qui vont s'en foutre et faire ce qu'ils veulent peut importe dans quoi ils se trouvent.

Et ça c'est frustrant...

Remarque je suis pas vraiment mieux (*se souvient d'avoir courru rapidement après avoir reçu 3 coups dans les jambes* oups lol! je promets de faire plus attention à l'avenir ^^)...

L'approche des GN à pv détache un peu le joueur de son ressenti, en effet.
Si tu te dis que tu es à 5 points de vie, ça sonne davantage « je suis pas trop en forme » que « j'ai reçu trois coups d'épée 2 mains dans l'dos ».

_________________
-Fondateur de Blizzard des Sentiers, goupe à la base de la milice (faction GN Laëstrom).

« Je suis le Blizzard des Sentiers qui chasse le mal et la tyrannie. Tremblez oppresseurs, tremblez despotes, car votre dernière bouffée d'air sera un blizzard glacial! » - Arthorios
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Ombre Noire

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Sam 21 Mar - 13:11

Citation :
Dépend du Gn, on commencera pas a faker dans un GN pdv
Un peu "extrême" tout de même, faut un minimum de play de douleur, même aux PV.

Citation :
L'approche des GN à pv détache un peu le joueur de son ressenti, en effet.
En particulier les GN avec beaucoup de PV : quand un guerrier d'un bon niveau a 30 PV sans son armure... En fait même 30 PV avec armure, c'est déjà pas mal (pour u GN à dégât moyen de 2). Dans plusieurs GN hors de la région, avoir moins de 10 PV de base, et qu'une armure de métal donne jusqu'à 10 PV, avec des dégâts moyens de 2, n'est pas si rare. Tu as moins de fun longtemps au combat si tu sais pas te battre, mais en même temps, ça force à jouer la douleur un peu plus :0.
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Sam 21 Mar - 15:37

Reste que si on fake a chaque coup quand on sait qu'on va en recevoir 15 ou 20 avant de mourrir, on n'a pas fini de grimacer! Razz

Finalement, je laisserais ça à la logique... c'est sa job de toute façon!
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Admin
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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Sam 21 Mar - 16:15

Pik HOooo a écrit:
Reste que si on fake a chaque coup quand on sait qu'on va en recevoir 15 ou 20 avant de mourrir, on n'a pas fini de grimacer! Razz

Ouais ok, dans ce sens là je comprend mieux ce que tu voulais dire Smile. J'avais compris pas de play de douleur du tout Smile.
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Slash

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 11:35

bin moi j'aimerais sa faker la douleur mais je le fait pas

pourquoi?:
-parceque les gens avec qui je me bat le font pas! et que pendant que je fake la douleur il me frappe a un rhytme quasi mitrailleur


Je leur rend l'appareil. Je ne fake pas car il ne fake pas. Il ne donne aucune "chance" d'etre vulnérable je ne leur en donnerai pas
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 12:24

Je parle pour tout le monde dans la même situation que Slash.

Crinquez vous ensemble la prochaine fois que vous vous pratiquez, essayez de faire un combat où tout le monde fake et subit ses dégâts. Je parle pas de se jeter a terre et de faire comme suis :

*coup sur la jambe* AYOYE MA JAMBE, QUE VAIS-JE DEVENIR!!!!! JE NE POURRAI PLUS JAMAIS PRENDRE MON CHEVAL NI...etc....

Mais plutot un petit comme cela :

*coup sur la jambe* -recule un peu la face crispée- Garrrhhhh.... -reprend le combat-

Ça vient tu seul, essayez le. Une fois que vous aurez maitrisez le Garrrhhh, ou le Tsssshhhhh, ou encore le Oowwee, vous allez pouvoir teinter votre roleplay d'un jeu théâtrale excellent d'une douleur crédible et non restreignante.
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Kel-blade

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 12:37

c'est pour ca que j'aime bien jouer pnj, on a pas a avoir peur de mourir, donc ont peut simmuler la douleur sans problème et je trouve plus sympa frappé un goblin dans les flancs avec un maul et le voir s'en volé, que de le voir s'écrassé
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Ineb Ereimul

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 14:21

Pour ma part, en tant que "platé ak plein de vie" aka le tank dans la plupart de mes persos, je trouve important de simuler la douleur, mais seulement lorsque lesdits dégâts dépassent la norme : je chancèle sur un coup puissant, mais un coup de dague ne me fera que grimacer. Toutefois, c'est important de mimer la douleur, ça ajoute un niveau de rôle-play très apprécié car cela rend les combats plus réalistes.
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Darker

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 15:15

Le problème c'Est que tout le monde aimerais avoir play et montrer que tu as de la douleur, cependant dans le feu de l'action, personne n'y pense. La douleur c'est pas quelques choses qui est facile a faire, c'est une sensation...
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Fragon

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Dim 22 Mar - 19:10

Je me contente généralement d'un petit grognement ou cri de rage et/ou douleur quand je me fait frapper, c'est bien assez Very Happy Mais j'accorde le point pour ce qui est des PNJs... C'est beaucoup plus facile de mimer la douleur dans ce rôle puisqu'on se fout que notre personnage meurt Very Happy
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Lun 23 Mar - 4:54

Ineb, tu dis que tu es un Tank avec plusieurs perso, ça me fait rire car sur ta photo, tu as l'air tout maigrichon Razz
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Fragon

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Lun 23 Mar - 16:14

L'important en GN, ce n'est pas la taille, c'est ton armure Very Happy
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Lun 23 Mar - 16:34

Haha! C'est encore drôle!! Imagines le gros collose qui te charge dessus en bedaine contrairement à un tit cul qui t'attaque avec son armure spikée! Moi je préfère avoir à affronter la grosse armure Wink
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Gnok le grignoteur

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Lun 23 Mar - 18:02

Je préfère le colosse aussi ; plus de viande à manger elephant
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Ineb Ereimul

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Lun 23 Mar - 22:14

Pik HOooo a écrit:
Ineb, tu dis que tu es un Tank avec plusieurs perso, ça me fait rire car sur ta photo, tu as l'air tout maigrichon Razz

Bon, mouais, la photo est un peu vieille et j'ai une armure pas mal plus solide maintenant Razz Sinon, tu pourrais être surpris que ce que les petits maigrichons peuvent faire... (Surtout que je ne suis pas vraiment "petit", peut être pas costaud mais de toute façon la culturisme c'est mauvais pour la santé)

Fragon a écrit:
L'important en GN, ce n'est pas la taille, c'est ton armure Very Happy

L'armure c'est le quart de la job, en réalité c'est le bouclier Very Happy
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Pik HOooo

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Mar 24 Mar - 11:26

Non c'est encore faux! Le bouclier joue un peu! Le talent et l'expérience et la longueur abusive de l'arme font tout le travail. pig
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Ineb Ereimul

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MessageSujet: Re: Simulation de la douleur.   Mar 24 Mar - 13:51

Razz Je comptais le savoir faire du maniement du bouclier là dedans et puis, à mon humble avis,

Bouclier >>>>>> arme longue

Mais là on s'écarte du sujet...
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