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 armes de sièges

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Yuhg

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MessageSujet: armes de sièges   Dim 18 Mar - 19:38

ouais... jen aurais une question moi... a propos des armes de sièges Question

j'ai chercher dans le site mais jai jamais trouvé, j'aimerais ben savoir comment sa marche... chu intérésser par les armes de sièges mais comment sa marche... faut tu qu'on en construise une ché nous, pis kon la transporte jusque là... si oui... ya tu quelqu'un qui sais, où aller chercher sur le net pour trouver des plan de catapultes.

comme le forum semble assé mort... ben jespere quand meme une réponse d'ici deux jour...
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Loua

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 18 Mar - 20:19

Pour répondre brièvement, il faut que tu construises ton arme de siège à la maison (préférablement la faire avec l'aide de quelque personne, aussi pour la manoeuvre sur le terrain du GN) et oui il faut que tu trouves le moyen de l'apporter sur le terrain (voila pourquoi il serait pratique quelle soit démontable.)

regarde ici pour un exemple d'un petit baliste: http://communautedeslames.jeun.fr/GN-en-general-c4/L-Atelier-f2/BaLiStA-t129.htm
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Yuhg

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Lun 19 Mar - 13:23

et ben merci de l'explication.... mais pour la catapulte, je pensais p-e plus a quelques chose comme une.... " catapulte" lol.

Mais vriment fort le baliste....

j'ai faite un genre de plan vraiment pas fort de ce que je voudrait que sa soit... mais je suis pas sur que sa vas tiré assé loing... si vous vous connaissé un peut dite moi se que je pourrait faire pour ammélioré... merci

http://i13.servimg.com/u/f13/11/15/01/46/onagre10.jpg
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Celendel

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 25 Mar - 14:17

Asure toi que ton contre poid ne touche pas la base de la catapule, sinon tu tira pas loin et tu va détruire ta base lol!
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Ombre Noire

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 25 Mar - 16:13

Selon moi, avec un contrepoids, tu seras pas capable d'aller très loin, et ça sera pas énormément sécuritaire (je suppose que prendre un contrepoid dans le ventre, ca fait pas de bien mettons).

J'pense que tu serais mieux avec une catapulte dont le bras est tenu par un gros élastique... Ca serait simple et peut-être efficace Razz!

Je retourne aux règles. ...

Ombre Noire
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M3RC

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 25 Mar - 20:00

Je connais une autre facon pour faire une catapulte...
Moin démontable certes, mais vraiment plus éfficace...
J'en ai un model réduit qui traine quelque part par la... bref... je te fait une image :



Le but c'est de se servir de corde pour faire tourné le bras "lanceur".
Il faut faire des trous et passé la corde bord en bors la charpente et la bloquer avec un tuyaux puis ensuite il faut tourné les tuyaux dans le sens des aiguilles d'une montre pour que les corde se torde et force le bras vers le devant. C'est plutot simple, sa prend beaucoup de corde et sa fonctionne!!
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Chupa-Chupa

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Mar 27 Mar - 2:05

100 % d'accord. La mienne fonctionne de cette facon et pour un petit Gn elle est parfait mais faut pas oublier que de la corde ca finit par s'étirer donc prévoir deux-3 homme costaud pour lui faire faire 1/2 tour de temps en temps.

De plus, il faut surveiller le baton car il a tendance a vouloir sortir de ces cordes. Pour finir, c'est excésivement dur de tourner des manivelle sur le coté je te conseille de soulever la catapulte, de pousser le baton et le tendre a la main.

Voila mon cours 101 sur ce qui brise d'une catapulte est terminer. Cool

P.s: D'aprés moi les contre poids sur une catapulte c'est vraiment pas optimal et on n'apelle sa un trébuchet Razz
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Yuhg

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Ven 30 Mar - 18:52

ok merci pour tout...

ben enfait je me doutait que le contre-poid n'allais pas etre super mais j'en est jammais fait alors... je savais aps trop comment faire...

l'idée des cordes et super mais j'ai juste bocoup bocoup de misere a comprendre comment aranger les corde pour que sa fonctionne.... je sais aps si ta un autre image qui montre mieux ou passé les corde mais si oui sa serait vraiment smatt de ta part de les mettre...

sinon ben jessaireais p-e comme javais dis mais juste avec un elastique( un gros elastique, lool) javais p-e trouvé quelques chose avec naodel, pis son pere qui pourrais marcher... tk merci ben...
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Ombre Noire

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Ven 30 Mar - 19:02

*Pense à un épisode de "Cour à Scrap", à Canal Z*

Ne pas faire la même erreur que dans l'émission, et donc ne pas tourner la corde dans le mauvais sens...

Mais sinon, mettez la main sur cet épisode, et ca peut vous aider à savoir comment on fait. Elle marchait assez bien, de souvenir...

Remarque que j'ai aucune espèce d'idée de comment trouver ça!
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Yuhg

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Ven 30 Mar - 19:08

ouais...

ou ce que sa se trouve cette émission la... jécoute pas souvent la cour a scrapp moi... pis en plus je pense sa passe meme pus. scratch

jaimerais vraiment un plan... tu c comment sa se fait toi hugue tu pourrais p-e me guidé?
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Belgarion

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Sam 31 Mar - 0:38

Voici une image de mon cru pour illustrer la technique utilisé dans le fameau épisode de court à scrap:
http://i13.servimg.com/u/f13/11/17/14/62/catapu11.jpg

Étape :

1. Mettre plusieures cordes ensembles sur la base de ta catapulte en ligne avec un trou différent pour chaque corde.

2. Entrer le bras de ta catapulte en plein milieu de ta ligne de cordes.

3. Faire tourner le bras dans le sens contraire de celui vers lequel tu va lancer tes projectiles.

4. Pour le reste ça fait plus vraiment partie de la technique mais je dis quand même. Donc, tu trouve un mécanisme pour retenir ton bras pour mettre tes projectiles.

5. Tu te construit un butoir robuste sur lequel ton bras va venir frapper ce qui fera partir tes projectiles dans l'espace.....bon peu être pas. Rolling Eyes

J'espère avoir éclairer ta lanterne et j'espère surtout avoir été clair...

P.S.:Vive Photoshop cheers cheers cheers

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M3RC

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Sam 31 Mar - 11:55

Il y a aussi une facon de tordre la corde a l'aide de tubes solide en acier duquel la corde fait le tour avant de repasser dans le trou et de retraversser la charpente.
Donc lorsque l'on procède à la mise en tension il faut juste 2 grands tubes qui entre dans les 2 premiers qui retiennent la corde et tourné vers le devant de la catapulte.
Ça permet aussi que lorsque le tout est monté de jouer avec la tension pour ajuster la force de tir.
Le probleme avec cette facon c'est qu'il faut penser à installer des "bloqueurs" sinon les tubes pourrait se mettre à tourner et dès lors, il y a perte de tension donc de force.
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Chupa-Chupa

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Sam 31 Mar - 15:55

Important aussi, a moins que tu sois rambo, penser au principe du levier pour crinker ta catapulte ( prévoir un long baton qui rentre dans ton bras de catapulte pour te donner un maximum de force )


Dernière édition par le Mar 3 Avr - 12:16, édité 2 fois
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Yuhg

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 1 Avr - 11:15

Merci bocoup belgarion... ton plan photoshopé ma bocoup aidé lol!

avoir su que cétait aussi simple que sa...

mais pour les deux autre message m3rc et le voyageur jai absolument rien compris, pren lé pas mal mais jai vraiment rien compris là... les trou pis les tube sa sera pour une autr fois.... lool

ma essayer laffaire des corde pis je revien...

P.S.sa peut etre long
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Belgarion

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 1 Avr - 16:01

Je pense savoir ce que voulait dire M3RC avec ses tube en acier:
http://i13.servimg.com/u/f13/11/17/14/62/catapu12.jpg

Les tubes sont donc à l'extérieur, si on peu dire, de la structure de chaques côté et on s'en sert pour ajouter de la tension en les faisant tourner.

Moi personellement, je trouve que c'est une bonne idée, mais il resterais juste à trouver une façon de les faire tourner simultanément et aussi il faudrait penser à metttre les tubes assez long pour avoir un levier considérable pour pas être obligé de forcer comme un boeuf... elephant Ou un éléphant...

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M3RC

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 1 Avr - 17:07

Et Toc! c'est en plein ca!
Pour donné une tension la premiere fois tu fait dison 5 tours d'un côté puis de l'autre et quand il y a beaucoup de tension, à coup de 1 tour de chaque côté et sa devrait le faire.
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Yuhg

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 1 Avr - 18:15

ouais, chu pas sur mais je pense que je commence a comprendre le systeme des tube en acier... il sont situé a lextérieur de la base, si on veut, et quand tu tourne sa raidit les corde...
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Belgarion

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MessageSujet: Re: armes de sièges   Dim 1 Avr - 22:14

Ouais cheers

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